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当极繁主义遇上室内设计,是谁在疯狂心动?有人偏爱宁静纯粹的极简风,有人却热衷大胆奔放的极繁风。在我们一直谈论着“less is more”、“断舍离”时,时尚设计师却用极繁主义给大众带来更多的视觉享受。极繁主义,源于“巴洛克”和“洛可可”风...
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平面设计是近十年来逐渐发展起来的一门新兴的复合型行业。它涉及广泛的领域,发展非常迅速。它涵盖的专业领域包括: 商业环境艺术设计、商业展览设计、商业广告设计、书籍设计、包装结构与装饰设计、服装设计、工业产品设计、商业插画、标志设计、企业形象设...
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LOGO设计的几种常见思路!做logo的时候,灵感说走说走啊~~传说中那些高端大气上档次的作品,明明操作起来分分钟搞定的简单形状,怎么就是想不出来呢!!!扁平化的logo看似线条简单配色单一,其实也暗藏玄机呢!要完成一个出色的logo设计首...
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什么是设计师设计师是对设计事物的人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。设计是将预知的设想变为可观的艺术升华形式,设计...
如果有两个城市,A城市每个功能NPC分布的都很散,每个NPC之间玩家都要跑很久;B城市功能NPC聚集,玩家可以很方便的和功能性NPC交互。如果我是玩家我必然喜欢到B城市,毕竟很方便。当每次需要同功能NPC交互的时候,玩家也会很乐意回到B场景。
例如我之前玩指环王O...
岗位要求:
1、熟悉HTML5+CSS3+Javascript,理解并掌握DOM、BOM,Ajax、JSON;
2、熟悉JQuery、Bootstrap、AngularJS等主流前端框架,了解其运行机制;
3、熟悉页面布局,有响应式页面开发经验;
4、有移动端We...
课程名称:游戏场景概念设计 开课院部:动画数字艺术学院
授课教师:贾博源 授课班级:18510班授课日期:7周-10周 授课方式:QQ群课堂+课堂辅导一、教学思路本课程属动画数字艺术学院数字媒体艺术专业的方向核心课程,通过本课程学习使学生对游戏场景概念设计有一个系...
在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高,大量关键性的剧情也不会选择“学校”作为触发的地点,例如大幅度的转折剧情、阴谋的揭示、强大反派封印的解除以及神器的藏匿地点等等。但另一方面,对于“校园题材”的游戏来说,“学校”又...
对于刚开始了解建模的小白们来说,次时代建模总是个高大上的东西,很是羡慕那些大神能过做出那么精致的作品。那次时代游戏是什么?有什么特点?
什么是次时代游戏?
次世代游戏即下一代游戏,原本指代新一代游戏主机下的游戏。但是随着PC的升级,现在网络上许多使用高端游戏引擎制...
作为一个原画设计师,想要成功设计一个作品,需要其熟练的掌握各种设计的技巧和一些基本的原画知识。以下是小编整理的关于游戏角色与场景设计基本思路,希望大家认真阅读!
【角色设计】
1、画一个小样式
这几乎可以说是所有人物造型的标配。这步的目的就是让自己能够先将想法尽情...