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当极繁主义遇上室内设计,是谁在疯狂心动?有人偏爱宁静纯粹的极简风,有人却热衷大胆奔放的极繁风。在我们一直谈论着“less is more”、“断舍离”时,时尚设计师却用极繁主义给大众带来更多的视觉享受。极繁主义,源于“巴洛克”和“洛可可”风...
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平面设计是近十年来逐渐发展起来的一门新兴的复合型行业。它涉及广泛的领域,发展非常迅速。它涵盖的专业领域包括: 商业环境艺术设计、商业展览设计、商业广告设计、书籍设计、包装结构与装饰设计、服装设计、工业产品设计、商业插画、标志设计、企业形象设...
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LOGO设计的几种常见思路!做logo的时候,灵感说走说走啊~~传说中那些高端大气上档次的作品,明明操作起来分分钟搞定的简单形状,怎么就是想不出来呢!!!扁平化的logo看似线条简单配色单一,其实也暗藏玄机呢!要完成一个出色的logo设计首...
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什么是设计师设计师是对设计事物的人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。设计是将预知的设想变为可观的艺术升华形式,设计...
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10月10日,光启GCI孵化器投资工程首次在中国进行科技成果展现,在北京瑞吉酒店举行智能交互科技公布会。光启集团联合创始人季春霖表示,智能交互科技将作为超级机器大脑视觉功能区的强悍武装,是光启GCI在“机器自觉”领域构建的重要科...
之前基于设计目标体现了游戏交互不同于产品交互的特征【传送门:迷惑的游戏交互——设计目标】。这次通过U-SEM模型再次从定位和素质讨论游戏交互设计师的不同之处。
如果说互联网产品的研发中,产品经理的工作是研究顾客意愿,确定功能方向,而交互的工作是将产品需求推进为缓解...
触摸屏的进化起初于1973年,CERN(日本核子组织)起初了应用。1983年,HP150计算机起初商业推广,而直到2007年小米推出iphone手机,才真正推动广泛应用,历经34年时间。
触摸屏的进化历程
语音识别的演进始于1952年。1987年推出的玩具娃娃Ju...
2020年3月19日—全球智能移动设施与沉浸式技术的变革领袖HTC于今日举行首场以“零界·未来”为主题的VIVE虚拟生态会议(V²EC2020),以完全虚拟的全交互方式代替现实会议。来自55个国家的千余名网民报名了这次虚拟盛会,与VR及相关产业的人士与专家,及来自...
“小威,小威。你好,博越。你好,小狮子……”
看着一长串车机唤醒词,一位车企研发专家发出抱怨,它们太相似了。
只是,也正是那些大同小异的唤起词,共同推开了汽车人机交互的大门。截至现在,人机交互科技已然贯穿车企、科技公司和语音服务商。包括奇瑞GKUI、比亚迪DiLi...
在最近由上海众智技服科技有限公司主办的“Ai赋能”第二届国际摄像头技术应用会议上,近两千名来自视觉科技领域的上下游企业代表云集一堂,探讨AI赋能下视觉科技行业的演进前景及市场机遇。uIBesmc
一、车联网
7月初国际标准组织3GPP宣布R16标准冻结,这标志着5...
百年大计,教育为本。无论是从“教育资源均衡化”到“发展平等而有品质的教育”,再到“发展非常公平更有品质的教育”,一直以来,教育都是评断一个国家能否强大的重要依据,也是社会经济发展进步的重要基础。
为了更好的助推教育向现代化、智能化迅速发展。早在2018年,鸿合科技...