c4d vr渲染器课程|C4Dr19新版本安装教程,你准备好了吗?

大家都了解,在每年7月31号的之后,Cinema4D举行了R19新版本的公布会c4d vr渲染器,这个版本升级改进这些实用的软件,以及带给诸多功能上的提高。但直至上周C4Dr19的即将版本才公布。

当切身感受过这个新版本之后,还是尤为眼前一亮,利用上个假期的时间就开始打算录制这节课。今天一睹为快,来说说这版本下都有什么新功能?这些新亮点?

图文阅读约4分钟(带好暖水袋)。

(给新人福利,课程内含C4Dr19新版本安装教程↓↓↓c4d vr渲染器,关注上面即可领取安装包)

亮点一、ProRenderGPU渲染

ProRenderGPU渲染技术,是基于模式跟踪科技,这类的渲染器的特点:

(1)物理上正确的材质——在物理上我们可以使用基于物理效果的PBR材质。

(2)快速而精确——RadenProRender集合强大的多操作平台及软件兼容性、渲染能力和强度于一身,有助于减少交付画面所需等待的时间。

(3)开放性——基于市场标准OpenCL,兼容Win、MacOS、Linux,支持AMD、NVIDIA显卡或者其它供应商的各种产品。

最后渲染出来的成片

亮点二、PBR工作流程

c4d vr渲染器_c4d真实场景渲染_c4d渲染序列帧

PhysicallyBasedRendering(PBR)基于物理的渲染。在PBR流程下,材质的设定是运用符合物理自然规律的算法来建立的,通过PBR流程可以受到非常真实、自然的渲染结果。是目前次时代引擎都引入的一个流行趋势。

什么是PBR工作流程?用大白话来说:就是提供样式与灯光的参照表给你照着调,这样不管谁做的画面,或者放在不同项目里,灯光和颜色都偏向于统一,也就是偏向于现实。如果还不理解也没关系,多看几遍视频,自己动手实际操作更有感受。

亮点三、超强泰森破碎

在发布的R19中,对泰森破碎有着十分大的提高。之前全程序化泰森分裂对象让破碎变得简单和受欢迎,现在R19版本再次融合易用性,其速度也提高了至多4倍。

原本即使让物体破碎带着粘连的效果,是必须额外的组件,新版本R19现在只应该connectors对动力学连接器的支持,借助动力学连接器,就可以在一个动作上生成具有体块粘连的效果。

总的来说,R19新的泰森破碎增加了这些细分的微调参数,能够轻松制做出破碎边缘和破碎内部不平整的细节效果。

亮点四、标准渲染器R19比R18快很多

然而R19提供了新的渲染方式(GPU渲染),即便这个版本中不用用GPU渲染,用我们常见的CPU渲染,速度也有比以前的版本更加强,差不多是之前版本的两倍还多。(有没有感觉舒心很多!)

亮点五、LOD生成器功能

使用新的LOD对象可最大程度提高视窗或渲染速度,创建新类型的动画或打算改进游戏资源。你可以按照屏幕大小、摄像机距离和其它原因自动简化对象和层级结构。直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够借助导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。

比如:近期很火的游戏《绝地求生》(吃鸡游戏)

c4d渲染序列帧_c4d vr渲染器_c4d真实场景渲染

这个功能就是:来判定摄像机和目标对象之间的距离,来切换物体的显示模式(是使用高密度模型还是低强度的建模),从而改进我们的画面、操作和渲染的速度。

亮点六、预览窗口性能持续增强

——支持新屏幕空间的即时反射和景深

这个版本升级的重点是视窗,支持屏幕空间反射和光圈效果,从官方提供视频中(下方照片)可以看见实时背景虚化效果看上去还是比较不错。用Maxon自己的话说,这个画面的现实效果“已经接近最后渲染了”,在我们正常的工作中可成为直接预览输出。

亮点七、新媒体支持这些格式

成为我们的核心现代化工作的一个别,Cinema4D支持图像、视频和音频的格式将要完全重写了,速度和内存效率受到了加强。比以前更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的场景。所有导入和导出的格式都比以前非常全面且功能超强。

同时,新版本对游戏方面也添加了常用的贴图格式:DDS。声音和视频方面也受到了巨大的改写,现在加入了市面上所有主流的格式支持:3GP、AVI、MP4等等常用格式。

小技巧:有时当你必须做格式转换、或者编码转化的工作时,手中的手机中并没有安装过多的格式硬件、剪辑工具以及编码器的之后,我们就可以运用R19新媒体核心来做应急的工作。

亮点八、跟踪重建

就是我们在原有的基础上,输入素材之后,可以求解摄像机的位置运动,也可以求解出运动物体的位置,以及运动的关系。r19这个版本也可以求解出物体的几何结构。

同时,生成的结果有两种,一种PointCloud就是在物体表层生成基于物体表面形状,带有顶点色的点云的信息。另一种,可以生成基于物体的几何构架,几何模型!

亮点九、减面生成器

c4d渲染序列帧_c4d vr渲染器_c4d真实场景渲染

多边形减面生成器——不仅可以保留原有的UV信息和顶点贴图,还无法比较灵活的颠覆模型的细分级别,让你拥有更好的优化画面,最重要的是,减面的同时可以保留顶点贴图、选择标签和UV坐标,确保正常的纹理贴图并提供控制多边形细节的区域。

在之前,我们想使用这个功能的话,是借助变形器来推动的,在R19这个版本中PolygonReduction会成生成器,以生成器的方式来工作。在这个新版本中我们非常精确清晰的给与减免后的结果。

亮点十、绑定和权重工具改进

绘制权重是角色绑定中一个非常平庸的内容,但Cinema4DR19提供一些极好的工作步骤工具来优化这个过程。新的镜像权重算法让你更易于完成另左侧的工作,同时权重工具的标准化和平滑也受到增强。权重管理器包括许多优化使其更直观,另外目前可以使用多个权重管理器窗口,可轻松过滤各个窗口中的特殊关节。

这个功能的弊端,就是我们可以直接迅速选择对应模型的权重标签,就可以开启权重的绘制当中以及权重的管理当中。

亮点十一、声音效果器

Release19中全新的声音效果器,可轻松构建充满魅力的可视化音乐和依据节奏运动的运动图形。拖动探针可防护特定的频度和密度,并迭代、分布或混合每个探针的值以控制你的克隆。内置衰减可平滑动画,无需提早效果器。将多个效果器链接到单个音轨,便于控制和更快的播放,并使用新的原生MP4支持渲染具有声音的动画。

全新的“声音效果器”,让音乐更加可视化。通过让音乐的速率驱动运动图形节点的动画。

亮点十二、VR摄像机

随着,VR产业的兴起,r19的这个版本可以使用球形摄像机进行VR输出,来渲染360度的vr虚拟和球型映射。可以让你在制作虚拟情景中更好沉浸在3D环绕的画面中。

在C4DR19版本中提高了更多的革命性的新功能,并且这种新功能都在菜单中高亮的显示出来,能很方便,清晰的找到!毕竟只是了解新功能而是不够的,你还必须应用在你的实际操作中,做出更绚丽的作品。

以上所展现的C4Dr19大个别亮点新功能,还有更多的未讲,等待你去看到!

添加微信

转载原创文章请注明,转载自设计培训_平面设计_品牌设计_美工学习_视觉设计_小白UI设计师,原文地址:http://www.zfbbb.com/?id=6527

上一篇:c4d vr渲染器电脑中最受欢迎的几个渲染软件,你知道吗?

下一篇:3维动画制作,三维动画常用的制作软件有哪些?