腾讯原画招聘动画人招聘|第四十八弹2021年的动画圈有个让人超级期待的好消息!
wuhu招聘
2022年招聘来啦!
wuhu动画人招聘季专栏已进入!
后续更多动画人专属职位等着你!
动画人招聘|第四十八弹
2021年的动画圈有个让人超级期待的好消息!
童年经典《偷星九月天》即将动画化!
熟悉的角色一个个出现
是否唤醒了你的童年记忆?
而正式为我们献上这场视觉大餐的团队
就是你们——
神番动漫!
神番动漫”(子公司“奇影动漫”)在漫画产业布局15年,拥有优秀的动画全流程制作模式。总部位于成都市瞪羚谷数字文创产业基地,主要旨在于漫画番剧和动漫小说的作画。我们秉持长期主义,用心创作优质动画,不断超越自我并吸纳精英人才,现已成长为中国一流的动漫企业,立志成为高端动漫品牌。
—参与项目—
公司与腾讯、B站、优酷、爱奇艺等平台合作,创作了大量为人熟悉的漫画新作。
《王者荣耀》日常番剧第一季
《是王者啊?》
《九州非常刀》
除定制内容制作外,神番动画还联合出品了《黑血》《九州非常刀》《豪士歌》等动漫项目。
《黑血》
漫画《黑血》是中国天才女漫画师赵佳的中篇武侠作品,于1997年起起初在《少年小说》上连载腾讯原画招聘,后又转至多部其它杂志上连载,是自开展“中国动画5155工程”以来最著名的小说佳作之一,曾在1999年获得美国文化传信所举行,第二届大陆文传杯漫画新人奖第一名,被业界觉得是对美国新漫画有很大影响的代表作之一。
《豪士歌》
《豪士歌》取自李白作于“安史之乱”中激励百姓抗击逆贼的同名诗,讲述在架空的历史表演上腾讯原画招聘,一群大唐著名诗人因亚洲线更改化身剑客,共赴国难,复兴李唐,拯救人界的热血传奇。
故事分三部曲:《天狩·玄怪谭》、《九州·剑客志》和《长庚·破风录》。
—公司环境与公司竞争力—
—福利—
—招聘岗位—
二维:资深二维原画师、资深二维角色设计师、资深概念艺术设计师、场景绘画师(中期)、作画监督、二维动画构图师、动画表演、3Dlayout
三维:高级三维建模师、高级三维动画师、高级画面特效师、高级角色特效师、高级灯光渲染师
—详细岗位职责与职责资格—
资深二维原画师
职位描述
根据动画&设定,完成原画表演,具有layout设计能力者更佳。
职位要求
1.对人设具有良好的理解与还原能力,善于理解分镜及导演意图,善于沟通者更佳;
2.有良好的镜头感、构图能力或者扎实的艺术功底;
3.熟练掌握运动规律,有良好的绘画舞蹈素养,节奏感好,能看懂律表,有动画工作经验;
4.接受纸上创作,会使用二维动画工具更佳,例如CSP、RETAS等。
资深二维角色设计师
职位描述
1.根据规定,进行角色设计并且角色相关道具设计;
2.参与和研究角色的背景故事、性格特色的设定;
3.能够绘制对应角色三视图,以及符合角色性格的多种表情设计。
职位要求
1.具备扎实的艺术造诣(外型能力、色彩似乎、透视基础、绘画张力、构图能力等);
2.对人体、道具造型和颜色有较深的了解和理解,熟悉二维动画流程与标准,有原画经验者更佳。
资深概念美术设计师
职位描述
1.根据电影描述及演员要求,参与作品初期讨论,把控中期质量;
2.能够高效地绘制出所需风格的概念设计,能驾驭不同美术风格。
职位要求
1.具备扎实的艺术造诣和良好的审美素质;
2.熟练掌握整体设计构图,色彩配色,气氛渲染,有良好的层次感和空间感。
场景美术师(中期)
职位描述
1、根据layout,绘制漫画画面线稿;
2、根据画面氛围图进行场景上色。
职位要求
1、良好的艺术底蕴,色感强;
2、透视准确,造型能力强。
作画监督
职位描述
1.修正第一原画,统一画风(比如但不限于角色样貌、形体、衣物质感等);
2.带领第二原画完成原画的修型工作;
3.负责把控原画整体质量。
职位要求
1.拥有多年从业经验,精通原画表演;
2.能切实配合团队按时按质完成工作。
二维动画分镜师
职位描述
根据电影进行动画创作。
职位要求
1.领悟能力和设计能力强,能够精确理解导演的设想;
2.多年从业经验,精通镜头语言,具有良好的节奏感和原画表演能力。
动画演出
职位描述
1.负责漫画项目的原画演出工作,整理并制作演出指示表;
2.对中期各个环节有把控能力,并配合各环节工作。
职位要求
1.有多年动画产业从业经验;
2.熟知行业各类科技环节,善于掌握作品内容及表演。
3Dlayout
职位描述
1.按照导演要求,根据动画搭建人物和画面简模,确定摄像机位置、场景打光和运动走位等,辅助二维原画完成分镜;
2.辅助场景组构建画面简模,并按要求进行渲染。
任职要求
1.熟练掌握场景人物透视关系、画面构图、光影和运镜技巧;
2.熟练使用3D软件(Maya、Blender等)。
高级三维建模师
职位描述
1.负责动画中人物、场景的三维模型制作(比如建模,贴图绘制);
2.把握电影艺术风格,对3D展现有自己的想法。
职位要求
1.2年以上MAYA模型经验,动画、电影制作者更佳;
2.熟练使用相关工具,会毛发制作更佳;
能完成角色的贴图绘制,及颜色渲染,了解灯光和渲染流程。
高级三维动画师
职位描述
1.根据剧本和情节,分析镜头构图、动画舞台;
2.把控镜头画面、动作舞蹈,分解并完成制作任务。
职位要求
1.熟悉动画制作要求与三维制作步骤,熟练运用MAYA软件;
2.有良好的舞台水平和审美素质,能进行动画场次的把关。
高级场景特效师
职位描述
1.负责漫画番剧、影视动漫中画面特效制作;
2.研究特色渲染的各种特效,如云,烟,水,火,爆炸等;
3.制定特效流程规范和技术标准。
职位要求
1.3年以上三维特效从业经验,有漫画小说或PV制作经验;
2.精通maya,Houdini等软件,精通粒子系统及流体模拟;
3.熟悉渲染,能够使用nuke,ae等前期软件独立合成;具有RS使用经验者更佳;
4.擅长编写脚本实现各种特效风格。
高级角色特效师
职位描述
1.负责展现角色头发发型,对衣服饰品皮肤长发毛发进行动力学设置,根据视觉效果进行镜头中动力学解算;
2.善于观察角色细微处,在物理特征的基础上进行艺术修饰;
3.设置并解算衣料挂件头发皮毛;
4.能够独立解决难题,擅长优化制作方法。
任职要求:
1.熟悉以Maya为基本系统的三维制作步骤;
2.拥有成熟的毛发,布料的解算解决方案;
3.熟练掌握Ncloth、Nhair、Yeti、XGen等插件,熟悉绑定制作者更佳。
高级灯光渲染师
职位描述
1.负责镜头渲染,对三维画面进行分层渲染;
2.能够使用主流合成工具进行合成,达到每个镜头的制作要求;
3.能把控渲染合成的全流程,对其它前后期流程能强调相应的完善要求。
职位要求
1.3年渲染合成经验,善于用灯光表达相应气氛;
2.熟练掌握Maya渲染模块,有较强的色彩感;
3.熟练使用各种主流渲染器,如Arnold、VR、RS;
4.对各种渲染技术及渲染相关的建模材质有深入的探究和实践心得。
—面试安排—
1、入职流程:简历/作品投递-简历/作品初筛-测试-面试-定薪-入职
2、人事行政部联系人:
3、简历/作品投递邮件:
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