c4d渲染序列帧 关于TFD的基础内容写过比较详细的分享,建议收藏

关于TFD的基础内容之前写过两篇相当具体的分享,如果还没有接触过这款插件的鹿友,建议可以细细阅读以下两篇文章:

经常以来我都觉得TFD无法在封闭的物体内部出现碰撞。

此外诸如要在一个立方体内部出现碰撞,只能用八个立方体拼成一个箱子来操作。

但即使一个球体以及更复杂的建模,就没法选择用XP4.0的xpExplosiaFX,之前也写过相关的案例:

后来前一天也是鹿友在问关于TFD碰撞的难题,后来探索了一下已经找到了一个无法让TFD在封闭对象内部出现碰撞的方式:

来吧,我们最近就用这个方式再制作一个烟雾鹿吧!

打开C4D,同样载入我们之前用过的哪个绑定了骨骼动画的鹿模型,删除多余的个别,改帧速率这些就不重复了:

这一次我们选择的动画是从起始帧到100帧的部分:

同样先将这部分动画烘焙为点级别动画:

时间轴上再把起始帧移到第0帧:

接出来一般在70帧的位置,调出时间线窗口,框选里面所有的帧设置帧循环。

循环的次数多一点也没关系,因为目的也是为了让鹿在上面的时间里都动起来,不是真的为了循环:

接出来用组件将模型转为三角面:

删除睫毛处的面:

将平滑着色标签的视角改大,这些和当时是一样的操作:

目前的三角面模型相同是不带动画的,所以添加网格变形器,把之前点级别动画模型拖进来,高级里内部改为表层,然后点击初始化:

接下去差不多就可以开启TFD模拟的阶段了,我们这儿先简单演示一下即使让烟雾在对象内部出现碰撞。

首先新建一个圆盘作为发射器,添加TFD发射器标签,温度给一定的数值:

再给模型添加TFD标签勾选碰撞:

新建TFD容器,体素尺寸可以稍稍大一点c4d渲染序列帧,这样模拟出来快一点,可以看见默认情况下发射器在对象内部流体是不会造成的:

想要流体在对象内部模拟出来原来原理很简洁,只应该碰撞对象有一定厚度就可以了,所以给模型添加一个布料曲面添加厚度。

后来再把TFD标签丢给布料曲面,你会看到流体已经可以模拟出来了,并且也出现了碰撞,但是有众多流体会漏出来:

这个一方面和碰撞对象的布线有关,另外一方面也和TFD模拟体素的效率有关系,例如我这里将体素改为2,目前看上去就不会有流体漏出来了:

碰撞的方式讲明白了,这里我先调整一下发射器的参数,首先我K了一下发射器的半径,让它从0到10帧的之后迅速发生:

此外因为我们的鹿在动,可以看见前面的时侯发射器都回到鹿外面去了:

然而我在发射器的位移上也K了一个简单的动画,大家看关键帧的轨迹需要也知道哈:

这次先简单模拟一下,可以看见由于模型中间有一个运动速度非常快,导致流体有断层的现象:

此处我们在解算里把子帧步幅增加,就不会有断层的现象了,压力迭代值也可以适度提高一点,这样模拟会变得精确:

涡度和湍流的参数大家可以看到效果来调整,因为前面我要用密度来渲染烟雾,用频率来控制发光,所以频率和强度通道我都开启了。

两个通道里我把消散的速度改的非常慢,然后在60帧的之后,让人们的浮力和重力的方向统一由上变为下:

回到发射器标签里,我同样勾选了碰撞,然后下降了法线力和压力,参数都不是必定的,大家可以按照实际效果来调整:

可以再新建一个立方体成为地面,添加TFD标签勾选碰撞,不过目前无法显著感到模拟出来很慢了:

最后我把体素尺寸再改小了一点,可以看见模拟时间接近1个小时,缓存文件20多个G,还挺大的。

模拟完毕可能还是会有少量流体会漏出来,这是由于模型在运动的过程中,有些面也许会挤压在一起,这个我认为无伤大雅:

以下差不多就要进入渲染的个别了,把降低过厚度的对象隐藏掉,复制出一份没有降低厚度的建模用于渲染:

新建一个曲平面成为画面,这个不用多说哈:

接出来就是渲染的部分了,打开RS,新建摄像机固定视角:

新建环境光,给一个HDRI贴图,体积里给参数,然后让环境光排除一下平面:

先补几盏灯吧:

地面的颜色就是一个普通的淡黄色反射颜色:

模型的颜色是用的RS预设玻璃颜色,取消勾选剔除内部折射:

接出来是烟雾的颜色,散射通道载入密度,发光通道载入温度,吸收控制着雾气的不透明度,颜色参数很多大家看到效果调整就好:

渲染设置里我进入了全局光照:

折射和反射的次数也增加了:

反射、折射、灯光、体积雾并且统一采样我都增加了:

多通道里我同样做了分层:

渲染方面由于又有玻璃又有烟雾,预计渲染的时间会很长c4d渲染序列帧,所以我是直接扔农场去渲染的,农场这玩意儿用了会上瘾啊:

后期方面额外说一句,因为我烟雾这些都做了分层,其实后期里我觉得不用beauty层更好操作。

就直接在烟雾的发光层又添加了一个发光特效,最后整体给了锐化,运动模糊或者曲线对比度:

最后看看效果吧:

感觉肚子里的烟雾往下发射之后的运动形态还很好看的,下面是现在的视频版:

视频版稍后单独发送

好啦,今天所有的内容就到此处,想要源文件或者原视频的童鞋后台撩我获取吧!

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