flash动画制作软件用FLASH软件啊,听你的说法,好像你对软件不怎么懂

用FLASH软件啊,听你的说法,好像你对软件不怎么懂,动画制作涉及很多软件,分为三维和二维两大领域,FLASH就是主要负责二维动画制作的,你所说的FLASH动画和QQ空间里的动画基本上都是这款软件做出来的效果,这款软件有不同版本,如果你想用它做动画的话,可以下载FLASH CS4版本的就行,因为它比较新,里面的工具也挺全的。还有如果你想用它制作动画的话,还会涉及到Photoshop软件,用它处理一些图片或者修正动画角色效果也不错哦

FLASH动画制作软件都有哪些?全部的

FLASH 、3DMAX 、辅助软件Photoshop等 。

一.FLASH

Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。

FLASH的特点 :

1. 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。

2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。

3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。

4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。

二.3DMAX简介

数年前,AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。

MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。

三.Photoshop

Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件.它功能强大,操作界面友好,得到了广大第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐。

Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到"只有想不到,没有做不到"的境界。

初学者用什么软件制作FLASH动画?

FLASH动画制作软件有很多版本,最早的版本有FLASH 2.0\4.0\5.0\6.0,FLASH MX、FLASH2004、FLASH 8.0等,后来发展的版本有FLASH CS 3、FLASH CS4、FLASHCS5、FLASH CS 5.5、FLASH CS 6.0及FLASH CC等版本。对于初学者而言,用FLASH 8.0可以容易上手一些。因为8.0之前的版本太老,已经不适应当前的形势,CS3以上的版本对于初学者来说又太难。所以建议您使用FLASH 8.0。祝您成功!

二维动画制作软件(不是Flash而是日本的那种!)

Anime Studio Pro就是一款非常好用的二维动画制作软件。是专业人士制作二维动画的软件,实现了用骨骼系统操作各种复杂动作,并完成中间动画自动生成和自动着色,它的动力学系统也很好,使从事动画专业的制作人员大大提高了效率。

flash动画制作软件那款好用?

楼主你好 我是动漫专业的在校学生~~ 很荣幸可以为你解答。。flash动画制作是二维的 要用到adobe公司的flash软件 我们用的是cs3~~版本 还有flash8 不过只是版本问题 内容是没什么很大的擦别的~~只是界面看起来不一样 我一直用cs3 不过也用过8 感觉习惯了一款就不爱换了~~

如果关于flash制作有什么不明白的话我们可以交流的 百度hi我也好~每天在线的~ 最后祝楼主flash之路畅通~~

什么地方能在线生成制作flash动画代码

网上有播放器生成网站,动画 难啊, 要不熟悉一下flash 吧,挺简单的,不用代码的话简单,用用菜单 工具就行了

请问大家制作Flash动画都用什么软件啊?

Macromedia Flash 8.0

Macromedia FlashMX2004 的真实版本应该是7.01

Macromedia Flash 8.0有很多新功能。

flash导出flash制作gif动画_如何制作flash制作一个 圆形变成正方形 的动画_flash动画制作软件

序列号:WPD800-53339-14332-97403

Flash 新增功能

Flash 中的许多新增功能对初学者十分有用。本部分摘要介绍了这些新增功能。有关针对 Flash 初学者和高级用户的新增功能的完整列表,请参阅"使用 Flash"中的Flash 新增功能。

Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 中的新增功能

以下是 Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 中针对初学者的新增功能。

渐变增强 新的控件使您能够对舞台上的对象应用复杂的渐变。您最多可以向渐变添加 16 种颜色flash动画制作软件,精确控制渐变焦点的位置,并对渐变应用其它参数。Macromedia 还简化了应用渐变的工作流程。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的使渐变色和位图填充变形。

对象绘制模型 以前,在 Flash 中,位于舞台上同一图层中的所有形状可能会影响其它重叠形状的轮廓。现在,您可以在舞台上直接创建形状,而不会与舞台上的其它形状互相干扰。使用新增的"对象绘制"模型创建形状时,该形状不会使位于新形状下方的其它形状发生更改。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的关于 Flash 绘制模型。

FlashType 现在,舞台上的文本对象在 Flash 创作工具和 Flash Player 中具有更为一致的外观。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的使用文本。

脚本助手模式 使用"动作"面板中新增的助手模式,使您能在不太了解 ActionScript 的情况下也能创建脚本。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的使用"脚本助手"编写 ActionScript。

扩展的舞台工作区 您可以使用舞台周围的区域存储图形和其它对象flash动画制作软件,而在播放 SWF 文件时不在舞台上显示它们。Macromedia 现在扩展了这块称为"工作区"的区域,使您能够在那里存储更多项目。Flash 用户经常使用工作区存储打算以后在舞台上做成动画的图形,或者存储在回放期间没有图形表示形式的对象,如数据组件。

Macintosh 文档选项卡 现在,您可以在同一个 Flash 应用程序窗口中打开多个 Flash 文件,并使用位于窗口顶部的文档选项卡在它们中间进行选择。

改进的"首选参数"对话框 Macromedia 精简了"首选参数"对话框的设计,对其进行了重新布置,使其更简明好用。有关更多信息,请参阅设置 Flash 中的首选参数。

单一库面板 现在,您可以使用一个"库"面板来同时查看多个 Flash 文件的库项目。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的用库管理媒体资源。

改进的发布界面 简化后的"发布设置"对话框,使得对 SWF 文件发布的控制更加轻松。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的发布。

对象层级撤消模式 现在,您可以逐个跟踪在 Flash 中对各个对象所做的更改。使用此模式时,舞台上和库中的每个对象都具有自己的撤消列表。这使您能够撤消对某个对象所做的更改,而不必撤消对任何其它对象的更改。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的使用"撤消"、"重做"和"重复"菜单命令。

仅在 Flash Professional 8 中新增的功能

以下是仅在 Flash Professional 8 中针对初学者的新增功能:

自定义缓动控制 补间 是指在一段时间内将某项更改应用于图形对象。例如,您可以补间一幅汽车图片从舞台这端到另一端的位置,使这辆汽车看上去是从一端移动到另一端。缓动 补间是控制将更改应用于对象的速率。使用 Flash 中新增的缓动控制,您可以精确控制在时间轴中应用的补间如何影响被补间的对象在舞台上的外观。使用这种新的控制,您可以让对象在一个补间内在舞台上前后移动,或者创建其它的复杂补间效果。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的对补间动画应用自定义缓入/缓出(仅限 Flash Professional)。

图形效果滤镜 您可以对舞台上的对象应用图形滤镜。之所以将它们称为滤镜,是因为它们通过一种以特定方式过滤数据的算法传递对象的图形数据。使用这些滤镜,您可以使对象发光、添加投影以及应用许多其它效果和效果组合。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的关于滤镜(仅限 Flash Professional)。

混合模式 您可以获得多种复合效果,方法是使用混合模式更改舞台上一个对象的图像与位于它下方的各个对象的图像的组合方式。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的关于混合模式(仅限 Flash Professional)。

位图平滑 现在,当位图图像显著放大或缩小时,它在舞台上的外观有了很大改善。现在这些位图在 Flash 创作工具中和 Flash Player 中的外观是一致的。有关位图设置的更多信息,请参阅"使用 Flash"中的设置位图属性。

改进的文本消除锯齿功能 现在您可以应用新的消除锯齿设置,使正常大小和较小的文本在屏幕上更清晰易读。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的设置文本的消除锯齿选项。

新的视频编码器 Flash Professional 8 附带了一个新的视频编码器应用程序。它是一个独立的应用程序,可以方便地将视频文件转换为 Flash 视频 (FLV) 格式。该应用程序还可以用来执行视频文件的批处理。有关更多信息,请参阅"使用 Flash"中的编码视频。

视频 Alpha 通道支持 现在您可以为视频对象使用 Alpha 通道,从而创建透明效果。有关在 Flash 中使用视频的更多信息,请参阅"使用 Flash"中的使用视频。

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