3DMax如何模拟太阳光?

3DMax如何模拟太阳光?

一、在3Dmax中打开我们准备好的模型文件。

3DMax如何模拟太阳光?


这里注意:创建窗户时,玻璃和窗框要分别创建哦~

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二、在右侧操作面板中依次点击【创建】-【灯光】-【标准】-【目标平行光】。接着在视图中单击并拖动创建一盏“目标平行光”。

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三、创建好灯光后,如图设置灯光参数,并依次勾选VR阴影、显示光锥、区域阴影(这里的uvw大小可调为80)。

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注意:修改VR阴影时,要排除玻璃。如图


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四、根据自己需求调整灯光位置。

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五、设置渲染参数。选择VRay为当前渲染器,如图调整全局开关和图像采样器。

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六、在“环境和效果”窗口调整背景的颜色为蓝白色。渲染视图。

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七、上面渲染出来的房间看起来很暗,我们可以在房间里面加一个VR灯光,来模拟真实太阳光。如图

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这样渲染出图就可以啦!

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今天的《3DMax如何模拟太阳光?》就到这里了,希望对大家有帮助,也欢迎关注点赞转发收藏


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