c4d切换视角快捷键要创建摄像机动画,首先就应该有一个摄像机!

进行了简单的文字动画,现在来调节摄像机动画

(现在学习的教程是Lynda的C44DRDR19教程,由AndyNeedham作为老师。前面有些与课程相关的东西没有写下来,写此文的目的是第一为了自学做的笔记,第二为了其它人像我一样自学的人,而英语又不是很高,提供一个可以借鉴的文章,希望这篇文章会对你们起到帮助。)

1.要创建摄像机动画,首先就必须有一个摄像机!我们可以在创建里面找到摄像机,也可以直接在界面上找到

2.创建了摄像机后来,我们并没有在摄像机视图视角当中,我们必须激活摄像机能够对摄像机进行推拉摇移c4d切换视角快捷键,激活摄像机有两个步骤,第一双击摄像机上面的摄像机的按钮,第二个就是点击启用摄像机的界面(图中左侧红圈中,现在为激活状态,非激活状态为蓝色,如果调整好一个摄像机,又怕误操作,就给摄像机添加一个保护标签,这样摄像机就不会被误操作移动了)

3.现在开始调节摄像机,为了调节没有很多干扰,我们可以把一些辅助我们操作的网格和线之类隐藏了,我们可以在视图窗口上方的过滤隐藏了网格,然后把两个效果器的衰减可见也取消了,然后把上面的立方体也隐藏(更改引入)了这种界面就看上去干净多了

4.我们在摄像机-合成中引入网格,单元就是3,这样场景都会发生网格,利于我们构图

5.我们调整摄像机的坐标旋转,将整个模型放在视图的中央

6.再新建一个镜头,因为我们整体场景就是一个角度,所以我们直接按住Ctrl然后拖拽摄像机,就会复制一份摄像机,第二个摄像机的主要目标为左侧的LOGO,所以我们移动镜头的X,使LOGO位于图的中央,然后调节一下Z轴,使LOGO变得更远一些,有种从远处来的觉得。

7.再用同样的方式,创建一个摄像机给摄像机推的更远(调整不同的摄像机的之后,可别忘了切换摄像机,都在一个摄像机中操作),然后对三个摄像机改名字,以便日后开启项目的之后一目了然c4d切换视角快捷键,如果都不改名字,做的时侯还能记得住,等到时间长一点,再打开才会一脸懵逼

8.设置好三个摄像机后来,我们对后两个选取,然后添加摄像机中的摄像机变换(三个摄像机我根据远近起得名字),我们激活变换摄像机(变换摄像机前面会有一个标签),拖动混合强度,就能看见在两个摄像机之间变换,我们对混合添加关键帧,在0帧处混合为0,在100帧处混合为100%(不要忘了点旁边的点记录关键帧),然后调整一下关键帧曲线,使最终位置缓慢一些,然后在窗口-时间线(摄影表)中将混合的曲线改为线性

9.再对今天添加的摄像机变换和剩下的一个摄像机添加摄像机变换,在40帧处混合为0,150帧处混合为100%,调整曲线,调整摄像机的顺序,将最终一个变换摄像机改名字,改为主相机,激活主镜头,然后播放一下,就会发现摄像机动画

10.但是目前仍然有动画了,但是摄像机辅助的框框看上去很烦,还记的之前讲解的之后说到每位对象上面都有两个点和对号吗,现在还要用到它们,将其余摄像机的编辑可见都关闭,最后我们将背景的立方体显示出来,在正视图中调整正方体,使正方体足够大,给摄像机的所有可见范围都包括在内(红色框为立方体,蓝色框为摄像机)

摄像机动画就添加到这里,下节课添加灯光

我会记录我的自学的过程中遭遇的难题和缓解办法,这样你看见这篇文章的之后才能导致一些我走过的弯路。

如果喜欢请关注,我会经常记录学习的经历,你我一同进步。

添加微信

转载原创文章请注明,转载自设计培训_平面设计_品牌设计_美工学习_视觉设计_小白UI设计师,原文地址:http://www.zfbbb.com/?id=5906

上一篇:c4d效果器创意阿诺德用什么渲染器最好教程arnold渲染器利弊

下一篇:c4d线条变立体1.模块设计法则,色彩搭配,空间透视,画面构图,字体排版设计