c4d效果器创意新版升级包R18.057升级原因领取方法:C4D插件
领取方式:【见文章末尾】
分享一下我个人用的C4D软件或者常用组件的资源。
软件本体:C4DR18
现在,R18版本是一个非常稳定的版本,R19以及R20因为这些软件还未支持升级。故经常使用通常以R18为主。其他版本可以自行研究其新用途特征。
升级包R18.057
升级原因:需要支持Octane渲染器。
常用插件:MMDtool3.2
MMD的PMX模型文件导出C4D的软件,支持建模或者动作的导入。
YuzuPMXExportTools
C4D导出PMX模型的组件,支持骨骼权重以及表情的导出。
Forester
C4D的一款制作植物的组件,可以制作三维的自然画面,以及推动其生长动画的制作。
MaxTOC4D
MaX格式的建模导入C4D的软件,可以非常好的保留贴图,以及动画信息。需要调试MAX软件运行导出脚本,再导入C4D,适合爬取网上MAX的建模导入C4D使用。图片为旧版,新版已上传。
MagicSolo
C4D的独显插件,可以单独的显示一个或几个模型。
NitroBake
C4D的烘焙插件,可以烘焙顶点动画。
SelectiontoObject
C4D的颜色分离插件,根据不同颜色的UV,把模型分成对应的多边形。一般在绑定模型前,需要分开模型mesh,处理必须使用。
对齐地面
一个很常见的组件,快速把模型摆放到地板上的一个插件。
VertexNormalTool
C4D的顶点法线插件,控制C4D的顶点法线。一般用作模型表面的平滑处理。弥补C4D没有顶点法线相关功能。
RiptidePRO
C4D的obj模型导入导出插件,可以很具体的控制模型导入导出的参数。
Tools4DVoxygen
C4D模型像素方块化软件c4d效果器创意,可以迅速让一个建模变为像素方块。
X-particles
C4D上大名鼎鼎的XP粒子,因为C4D的的TP粒子操作繁琐,故而XP粒子是现在C4D制作三维粒子相关效果的首选插件。
PixelBerg
C4D实时视窗预览渲染软件,视窗渲染是一种直接使用显卡在视窗渲染的形式,类似MMD的即时渲染,渲染速度上,要比传统的渲染器速率快很多。
Octane渲染器
很出名的C4D的一个GPU渲染器软件,特点是,使用简洁c4d效果器创意,出效果速度快。节点式的样式编辑,思路清晰。不过只支持N卡的手机。(苹果电脑用不了)
Redshift渲染器
同样出名的一个C4D的GPU渲染器,和OC渲染器非常类似,也挺值得探究的一个渲染器。
HDR环境天空预设库。
最后,关于渲染器,一般只应该熟练掌握,C4D自带的渲染器,和一款GPU的渲染器就能。即Octane和Redshift选择一个就好,其他的渲染器,如阿诺德以及Vray等,因为渲染速度,和使用强度的理由,拿来玩玩即可。
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