pr遮罩教程Pr事就是新建完项目后,应该紧接着新建一个序列

前言

这些人在学习使用Pr剪辑视频的之后,第一件事就是新建工程(项目名称、保存盘等),然后就稀里糊涂开始剪辑了。他们忽略了一个很重要的东西,就是新建完项目后,应该紧接着新建一个序列,那么你或许会问了,序列是哪个?为什么要新建序列?序列有哪些作用?不修改序列会发生哪些问题?......迷茫的你此刻就像是:"小同学,你能否有众多问号?".....如果你想了解的话,请耐心地再次看下来吧

此刻的你

1、什么是序列?

举个很简单的事例,序列就像是一个有固定容量的容器,它就好比1瓶350ml的易拉罐可乐,在不做调整的状况下:你的视频分辨率(尺寸)过大了,你没法见到局部的场景;你的视频分辨率偏小了,画面会发生未填满的黑边。只有尺寸正好,剪辑场景就不会有异样,也不用花更多时间去做调整。

序列好比固定容量的易拉罐可乐

目前各大主流视频网站支持的上传最高视频分辨率为1080p(即1920x1080)而视频帧率大小则仁者见仁智者见智了,看自己设备和自己意愿。即便是目前油管和B站支持4k视频了,但是针对大多数人来说,手上的设备基本都是没法支持播放1080p的。大多数人看B站都是移动端,而移动端看720p、1080p以及4K视频显然差别不是非常的明显,所以很鸡肋。

此外,我的建议是序列修改成:1080p,30帧/秒(Pr左上角新建序列,或者快捷键Ctrl+N)

1.1关于帧数:帧数的多少取决于人眼想看的运动清晰度程度多少。

一般小说电视剧都是24帧/秒,因为这个帧数是最接近人眼日常看事物的帧率了:看快的东西都会有动态模糊,帧率越高模糊越少,看的越知道,越超脱现实。视频本质是由一张张图片连续播放产生的。同一个视频场景,一个30帧/s、一个120帧/s。很容易想象,后者多出的90帧可以非常完整清晰的记录动作,不会由于少帧而形成模糊感。当帧率高于24帧/s之后,我们人眼能够感得到画面卡顿现象了,所以目前你知道帧数的意义了吗?

帧数越多发现的动作越清晰:清晰不是指画面清晰度,是指动作清晰度

讲了这样多,我们再重返序列上。(下面论述默认以1080p的序列为大前提)

1.2序列有哪些作用呢?序列它能较好的完善我们的素材尺寸,提醒我们不依照大小的宽度要调整。

我们剪辑一个视频,素材的来源一般五花八门,由于不同设施的拍摄不同设定、由于不同时间年代的方式或者不同来素材源就会产生视频的宽度分辨率大小不一。它们有常见的4k、2k、1080p、720p等等。当容器为1080p的之后,当你把1080p的视频拖进轨道后,保持原有视频序列修改不变,视频场景会发生局部放大的效果,这个之后你没办法看见完整的场景。就包括4K是1080p的4倍,你看见就也是4k画面的1/4,这个之后你可以借助效果控件的缩放来缩小为50%,也可以直接右击素材选择设为帧大小以及缩放为帧大小,这样大长度的视频就一键变成1080p了。

画幅尺寸的差异

这边建议选用设为帧大小。其实它们没有大的差距,单就性能上我认为鉴于原理的不同,缩放为帧大小在缩小的过程或许或丢失一个别高分辨率视频的细节,所以建议选用:设为帧大小。

那么偏小的视频如何办?1080p的序列,你的素材却唯有720p或者更小,这个之后素材拖进轨道,因为尺寸因素没能填满场景都会出现黑边,这个之后右击设为帧大小以及缩放为帧大小都不管用了,还是会有黑边,所以没法用效果控件的缩放来放大画面达到铺满画面去除黑边的效果里了。

1.3设置完序列会发生哪些问题?

在做一些效果预设(关键帧、动态拼贴等)中,那些调整过长度适配序列大小的视频会发生效果异常(例如效果预览画面具有黑边、镜像拼贴显示出错、利用轨道遮罩键画面变小等情况)这种难题我在我的教程:切割转场、草稿转场中都有讲过和实践过。如果碰到这种难题该如何办呢?你还要学会另一个知识:嵌套。

未嵌套导致混乱的画面显示

简单来说,回到上面的序列问题。当我们把素材调整到匹配序列的大小的之后,其实它也是场景上被放大甚至缩小了,它的本质还是4K或者720p。这一点大家可以看效果控件里的参数。一个1080p的视频它在效果控件里的锚点坐标(位置、缩放)x和y数值需要是(960,540),缩放显示为:100%。

以一个4K素材为例,当你把它调整为帧大小匹配1080p的序列,你会看到他的锚点坐标还是(1920,1080)缩放显示为:50%。并不是(960,540)和100%,这表明它的本质还是4K只是视觉上是1080p。

然而,我们在做效果的之后会由于素材的不匹配造成效果发生诸多混乱问题。那么解决这一难题的方法就是:嵌套。当你右击轨道的素材,选择:嵌套---素材就会成为红色。这个过后它就是完完整整骨子里的1080p素材了,你再去效果控件,就会看到所有参数都会成为1080p的样子了,素材不匹配造成的错位也会迎刃而解。

2、讲完序列和嵌套的独特配合,我们再来讲讲嵌套还能解决这些剪辑问题呢?

嵌套就像是个壳

2.1嵌套可以促使轨道更简单美观

当你一个项目堆叠了这些素材,光轨道就用了10几20个或者更多,如此之多的轨道看上去很杂乱pr遮罩教程,这个之后你就可以自己选择几个轨道的素材,右击嵌套,这样轨道就很干净了节俭了。我们去中间说过,嵌套后的素材化散为整,那我既然套修改原先的素材怎么办?很简洁pr遮罩教程,你点击嵌套的素材就会进入嵌套的外部,内部的素材还是维持原本未嵌套的排列方法。

简洁画面

2.2嵌套可以解决同一素材使用多种效果,效果之间矛盾引起效果不显示以及效果错乱

假设你对同一个素材做了3个效果,每个效果都没做错。当你做完第1个你看到效果过是正常的;紧接着做第2个效果,你看到预览时哪个效果都没有,连后面第1个效果也不显示了。这个过后你即便先把第二个效果删除后,嵌套素材,再在嵌套后的素材上做第2个效果即可。当你接着在嵌套的素材做第3个效果,你或许会看到效果是显示了,但是不是自己预期的样子,有错乱。这个之后你必须把第3个效果删掉,重新再嵌套一下素材,在做第3个效果就可以了。

画面不错乱

3、嵌套和序列新建都很容易,永远别忽视它

然而呢,同一个素材可以嵌套无限次,每一次嵌套都是全新的它,就好比一只没有翅膀的鸟儿,你给它装了翅膀,这是明天的改造,但是当装完翅膀再嵌套以后,它就是完整的与生俱来就有翅膀的新生小鸟了。所因而,有之后效果没超过你的预期,不是你做错了,而是你忘了嵌套了。不管哪个时候,记得给你的素材披个羊皮包装一下吧。

披着羊皮的狼

讲到这里,我想Pr里的嵌套和序列对你来说需要很清晰了吧。

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