ae摄像机跟踪教程AE和nuke有什么区别?知乎上有很多优质答案
本次给你们分享的文章来自知乎的一个问题
影视后期软件上面,AE和nuke有哪些区别?
知乎上有众多优质的答案,这里面我们节选出一个优质的答案分享给你们。
ae和nuke灵魂对话
AE:我以层方法操作,有时间线,倍儿清晰,如果你从剪辑软件过来的会很高上手。
Nuke:我以节点方法操作,有点像步骤图,你必须适应一下我的逻辑。
AE:我擅长做一组镜头,各个镜头该预合成打包的打包,不打包的放到时间线上,一排排,倍儿清晰。
Nuke:我擅长处理独立的一个镜头,没有你这么漂亮的可视化时间线,我只有一条像尺子一样的时间轴,我也可以把这些镜头连出来。
AE:我给镜头加特效逻辑很简洁,一个一个特效往上加就行了,和吃鸡捡武器一样。特效加多了找出来是有点头疼。
Nuke:我有超大的节点试图,你可以把节点任意布局、加备注文字,我最后的工程像一个流程图ae摄像机跟踪教程,这样你不管过了多久再开启都认得这些流程。
AE:我做酷炫的包装特方便,超多软件,比如有做三维建模渲染的,直接可以再ae里模型加贴图渲染,并且能够再ae的三位方式下加效果调整,还有诸多稀奇古怪的模板,网上一下一改一套,分分钟搞定一个婚庆包装。
Nuke:婚庆?三维?我是剧本流程里的大叔ae摄像机跟踪教程,需要别的步骤提供给我素材。三维渲染、背景MatePainting、特效爆炸水火焰、场景追踪数据、三维投射模型...必须给我。三维渲染序列?我要分层渲染的,各个图层给我分好,颜色层、高光层、AO、阴影...有啥我要啥,我都能用,而且能用这种层调成三维软件亲妈都不了解的效果。婚庆?对不起我不接,我做的是电影。
AE:我也做电影,做电影包装多一些,但有些镜头我也可以做,因为我的时间线特好用,加上超多的软件,做motiongraphic特方便。
Nuke:motiongraphic?搞不来,虽然我也可以调整动画曲线,但我这个界面偏工业风。
AE:我今天两年加入了摄像机追踪用途,可以跟踪场景信息,也就是说可以把虚拟物体放在实拍素材里,一键追踪,真真儿的。
Nuke:嗯,我一早就内置有了,而且比你的专业,很多参数可以调整,专业电影级别。
AE:我还可以请我同门Adobemocha进行优秀的平面追踪,你想换镜头里手机的屏幕?用这个妥妥的。
Nuke:嗯,我也常常和你哥哥合作,我们合作的挺通畅的,但我内置也有这个也不差。但3d场景这种最牛逼的咱俩也别争了,还是要让PF-track,SynthEyes、boujour这些大哥软件做,我们再用来用。
AE:也是,说那么多了,我要去干活了,有几个MG动画和节目包装的活儿,做完还要帮美女做一个抖音小特效,后半生幸福就靠它了。
Nuke:嗯,年轻真好,我也要去做几个剧本镜头了,不过我也接了几个广告的活儿。
AE:你也接广告了?哪个广告我说说。
Nuke:喏,这个。
AE:哎,你也在做这个项目啊。
Nuke:废话,咱俩能对话就是由于咱们都是同一台电脑里的,打这段话的这个人正用咱俩做东西呢。咱们互相协作,取长补短一起劳作吧。
AE:哎好嘞。
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