ps污点修复画笔工具教程如下左图,将“静物029.jpg”中的罗盘用仿制图章工具

修复画笔工具

和修补工具

,其实都是基于我们中间所说的图章工具的派生工具,并填补了图章工具的一些不足。那么图章工具备哪些不足之处呢?通过中间的学习我们了解了图章工具对形状的复制是原样照搬的,即让采样区域和复制区域的像素完全一致。这样有之后在两幅色彩相差较大的图像之间使用都会产生很不协调的效果。如下左图,将“静物029.jpg”中的罗盘用仿制图章工具复制到“静物080.jpg”中,看到的最后效果较为生硬。sample0906.jpg、sample0907.jpg

0907现在我们使用修复画笔工具〖J/SHIFTJ〗,选择一个适合的笔刷,在公共栏中将模式设为“正常”,源选择“取样”,然后根据仿制图章工具的使用方式,先在罗盘图章上定义好采样点,之后复制到红色图像中ps污点修复画笔工具教程,在复制过程中的情形也和仿制图章一样,可当你结束复制松开鼠标之后,复制下来的金褐色的罗盘就会与白色的图像造成融合,形成如下左图的效果。

这就是它与仿制图章工具的差别了,打个比方,图章工具只负责将必定数量的人口迁移过来,迁移完就了事。而恢复画笔工具虽然迁移人口,还将其渗透到当地的生活气息中,使新移民看起来不这么“不合群”。

虽然你们看了这些交融的效果后,感觉和中间图章工具的修改混合方式效果差不多。这也许是错误的见解,首先就这个事例来说,可以用图章工具的亮度绘图方法进行复制,得到如下中图的效果。这样看上去好像和左图就差不多了。不过相当一下不难看出,右图的罗盘右边缘还是具有先前较为阴暗的暗调区域,而修复画笔所制作的效果中,罗盘的色调和浓淡完全遵循蓝色图片原本那片区域的色调基调。我们将如下所示的原图拿来放在一起非常的话,反复多看几眼,就会感到中图的色彩有些原本是不存在的。这样我们也就可以理解为,修复画笔的融合效果兼顾了复制前后的图像,在它们间获得平衡。

修复画笔的其它选项我们就不介绍了,与之前学习过的内容是同样的。

我们借助以下几个实例来观看修复画笔工具与仿制图章工具两者的差别,我们用几张照片来做跨图像的复制。首先将“人物087.jpg”的嘴唇复制到“人物030.jpg”上。下面第3图为仿制图章工具(绘图方法为亮度)制作的效果。第4图为修复画笔工具(绘图方法为正常)制作的效果。两者的笔刷宽度均为40,间距25%,硬度50%。修改笔刷设定可直接点击右键(选择了修复画笔工具或仿制图章工具前提下)。

可以看出仿制图章制作的效果中还可以看见原图嘴部的轮廓,而修补画笔工具制作的效果非常自然。sample0908.jpg、sample0909.jpg、sample0910.jpg

保持它们的绘图方法及笔刷不变,接下去再在“人物032.jpg”和“人物087.jpg”之间复制嘴唇和纹身。第1、3图为仿制图章制作,第2、4为修复画笔制作。在这两个反例中它们的差别就非常显著了。更改了绘图方法的仿制图章工具很易于导致与采样区图像形状不符或者是大相径庭的状况。较为生硬。而恢复画笔工具制作的效果过渡柔和以及与采样区域的色彩相差无几。

目前我们将要学会了使用修复画笔工具,经常会在修补图像的之后用到它。不过在使用上它也同画笔一样属于轨迹型,轨迹型绘图软件完全依赖使用者鼠标的移动,虽然灵活,但针对绘制区域界限的掌握不够准确,比如前面的事例在复制嘴唇的之后,很容易就将鼻子也复制回去了。虽然减小笔刷宽度可以提高这一点,但较小的笔刷又会降低绘制的时间。

0908为了弥补这个不足,我们可以使用修补工具

,修补工具的用处原理和效果与恢复画笔工具是完全一样的,只是他们的使用方式有所差别。修补软件的操作是基于区域的,因此要先那样定义好一个区域(与选区类似)。注意修补软件在公共栏的修改中有一项“修补”,现在确保其选用为“源”,而“透明”选项为关闭,然后如下第1图建立一个选区。和普通的选区一样,这里的选区建立后也可以进行加、减、交叉等设置,其便捷键也同样。加上为〖SHIFT〗,减去为〖ALT〗,交叉为〖SHIFTALT〗。

选区完成后,从选区内起初拖动鼠标(假如在选区外拖动将会再次创建选区),在图像中寻求要复制到该选区的图像,拖动的之后可以在以前的选区中发现复制后的效果。如下第2图。完成后效果如下第3图。如果进入“透明”选项,则会造成如下最右图的新旧像素重叠的效果。此外,也可以在公共栏或点击右键菜单中选取利用图案。

那么公共栏中的“修补”选项改为“目标”的话,会有哪些区别呢?首先我们来明确一下“源”和“目标”的概念,我们之前是先建立选区(A区域),然后从选区往外拖动到一个地方(B区域)。那么原本的选区就是源,拖动到的地方就是目标。那么即使选择修补“源”的话,就意味着“源”被更改,也就是选区内的像素被修改,A区域被B区域中的内容所设置。所以就形成了如上的一个过程。

与之相反,如果选取修补“目标”的话,那么就是拖动到达的B区域被先前进入选区的A区域设置,产生如下的一个过程。

我们了解了修复软件是基于区域性的更改,所以必须先建立一个选区后再做其他操作。而这个选区的建立并不只限于使用修补软件,我们完全可以运用其他软件来构建选区。比如磁性套索〖L/SHIFTL〗或【选择>色彩范围】等。并且还可以将选区羽化,利用羽化后的选区进行修复可以得到较平滑的修复区域边缘。

其实,也可以运用修补软件来建立选区,然后进行其他对于选区的操作,比如填充前景色〖ALTDELETE/ALTBackSpace〗等。

在修补软件的单击菜单中可以选用修补方法和颜色范围选选定。

污点修复画笔

比较于橡皮图章和普通修复画笔的综合作用。它不应该定义采样点,在想要摆脱的地方涂抹就可以了,如下图,这是在工作中的南京西湖清洁工人。既然称之为污点修复,意思就是合适于防止画面中的细小部分。因此不适宜在较大面积中使用。如果你想把人物从场景中掩盖,最好而是使用橡皮图章工具来完成。sample0911.jpg

0909颜色替换工具

的作用就像其名称一样,其机理与【图像>调整>替换颜色】是类似的,只不过将操作改为了与绘图软件同样的方法(在图像中涂抹)而已。在此处我们不再介绍其的操作过程,而就它的几个技巧做一下讲解。理解这几个技巧后大伙就把握了这个工具。选项中的“容差”和“消除锯齿”这两项我们就不重复介绍了。

在未来的课程中将会愈发越多地发生类似的简介性内容,因为在你们从头学习到目前,已经把握了一些规律,对于平常的选项和操作已经可以做到触类旁通。甚至在未来的训练中,也会渐渐从原本的手把手方式转为指导方法。

1:颜色替换工具的原理是用前景色替换图像中指定的像素,因此使用时需选用好前景色。

2:选择好前景色后,在图像中必须修改色彩的地方涂抹,即可将其更换为前景色,不同的绘图方式会造成不同的更换效果,常用的方式为“颜色”。

3:在图像中涂抹时,起笔(第一个点击的)像素色彩将成为基准色ps污点修复画笔工具教程,选项中的“取样”、“限制”和“容差”都是以其为准的。

4:限制选项:“连续”方式将在涂抹过程中不断以鼠标所在位置的像素色彩成为基准色,决定被更换的范围。“一次”方式将一直以涂抹开始时的基准像素为准。“背景色板”方式将只更换与背景色相近的像素。以上3种方法都要参考容差的数值。

5:取样选项:“不连续”方式将替换鼠标所到之处的色彩。“邻近”方式替换鼠标邻近区域的形状。“查找边缘”方式将重点替换位于色彩区域之间的边缘部分。

0910因为形状替换软件的机理和便利直观的操作模式,它一直被拿来修正一些细小地方的色调,比如修正图片中由于闪光灯所造成的红眼。虽然我们接着还要介绍专门修正红眼的软件,但此处我们可以先使用颜色替换来做一下。sample0912.jpg

如下图,模式为“颜色”,取样为“一次”,限制为“不连续”,开启消除锯齿,将容差设为30%~40%之间,选择一个小于眼球的笔刷,用白色作为前景色进行涂抹。由于通常眼球所占体积很小,建议涂抹之后放大图像〖空格CTRL单击图像〗。

如果可以将白色改为红色,当然也可以将任意颜色改为任意形状,如下2图,参照修改红眼的设置,只应该取消前景色我们就可以将“人物071.jpg”中的棕黑眼改为蓝眼或者是绿眼。注意选用色彩的之后要选取较浅较亮的色调,范例中使用了210,220,240和195,225,190。想拥有美丽蓝眼的表哥,不必戴着有色隐性眼镜拍照了。sample0913.jpg

红眼移除工具

主要拿来处理图片中因为使用闪光灯造成的红眼现象,使用出来极为简洁,只应该框选红眼区域就可以防止。如下图。相关公共栏的选项大家自己尝试就能。

它实际上就是色彩更换工具的衍生工具。如进入了对齐功能〖CTRLSHIFT;〗【视图>对齐】,并且进入了【视图>对齐到>图层】,那么红眼移除工具在框选的之后,选框边会手动对齐红眼区域。

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