置顶
当极繁主义遇上室内设计,是谁在疯狂心动?有人偏爱宁静纯粹的极简风,有人却热衷大胆奔放的极繁风。在我们一直谈论着“less is more”、“断舍离”时,时尚设计师却用极繁主义给大众带来更多的视觉享受。极繁主义,源于“巴洛克”和“洛可可”风...
置顶
平面设计是近十年来逐渐发展起来的一门新兴的复合型行业。它涉及广泛的领域,发展非常迅速。它涵盖的专业领域包括: 商业环境艺术设计、商业展览设计、商业广告设计、书籍设计、包装结构与装饰设计、服装设计、工业产品设计、商业插画、标志设计、企业形象设...
置顶
LOGO设计的几种常见思路!做logo的时候,灵感说走说走啊~~传说中那些高端大气上档次的作品,明明操作起来分分钟搞定的简单形状,怎么就是想不出来呢!!!扁平化的logo看似线条简单配色单一,其实也暗藏玄机呢!要完成一个出色的logo设计首...
置顶
什么是设计师设计师是对设计事物的人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。设计是将预知的设想变为可观的艺术升华形式,设计...
ZBrush中遮罩的概念及使用,强推萌新食用(1)刚接触设计软件的小伙伴有可能不知道什么叫做遮罩,遮罩的概念是什么,顾名思义,遮罩就是可以将局部进行遮挡,使用它可以锁定和保护我们不想改变的模型位置,即被遮罩的部分将不参与任何编辑。次世代、游戏建模、3D建模、3Ds...
3Dmax是款怎样的软件?适用范围和喜爱这款软件的人群盘点3ds Max是用于创建3D模型、动画和数字图像的电脑图形软件。 它是最受欢迎的电脑软件程序之一,拥有强大的3D艺术家工具集合而闻名。3ds Max是游戏开发人员,电视广告工作室和建筑师的最爱,3ds Ma...
3D建模的相关知识,想学习之前也必须了解以下几点3D建模如何工作?艺术家通常首先生成某种类型的图元文件,例如立方体,球体或平面。图元只是开始建模的起始形状。艺术家将以这种基本形式为基础,并使用各种建模工具对其进行操作。对于3D建模,从简单开始逐步走向复杂几乎总是一...
Zbrush究竟是个什么软件?建模大佬为什么都钟意它?ZBrush是目前最先进的3D雕刻程序。ZBrush与其他3D工具的不同之处在于,ZBrush模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作...
从小模型到大制作,zbrush的用途大盘点!零基础小白来学习由于ZBrush用于为电影,视频游戏和特殊效果创建高分辨率3D模型,因此您看到该程序中包含美术作品的机会非常高。次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学...
什么是3D角色设计?以及角色设计师的工作是什么?你都知道吗?角色设计师(或角色艺术家)从头开始创建角色的整个概念,样式和插图。 这通常包括深入了解角色的个性,以发展出对角色的身体特征的视觉理解。 从头开始创建整个角色(人类或其他)需要大量的创造力和精力。这就是为什...
什么是多边形网格?对于3D建模来说是个怎样的存在?你知道吗?在计算机图形学中,多边形网格是构成3D对象的顶点,边缘和面的集合。多边形网格定义每个3D角色和对象的形状和轮廓,无论是用于3D动画电影,广告还是视频游戏。这个解释有点难以理解,但是多边形网格背后的几何结构...
什么是UV贴图和展开?没有他们3D建模会变成什么样?来看看UV贴图是用于轻松包装纹理的3D模型表面的平面表示。创建UV贴图的过程称为UV展开。U和V指的是2D空间的水平轴和垂直轴,因为X,Y和Z已在3D空间中使用。一旦创建了多边形网格,下一步就是将其“展开”为UV...
分享3D建模技巧,zbrush高效制作UV在创建和使用纹理贴图时,模型需要有UV坐标,这些2D坐标将告诉3D应用程序如何在模型上使用纹理贴图。目前,创建UV的过程仍然是一个需要高超技术消耗时间的过程,这对于用户发挥创造力是一种限制。次世代、游戏建模、3D建模、3D...
教学向|骨骼构建模太难了?ZBrush的骨骼雕刻技巧(下)1、构建主要形状次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程在模型形成之后,可视化呈现发生的一些变化,重新雕刻模型是进一步理解骨骼的好方法。接下来...
骨骼构建模太难?zbrush骨骼建模详细讲解(上)一、研究骨骼用处我们所有的角色都是穿着衣服的人体,那么人体包括皮肤、肌肉和骨骼。我觉得骨骼是人体的基础,骨骼撑着肌肉,肌肉撑着皮肤,才能给人立体饱满的感觉。所以,骨骼起到的是支撑作用,最重要的是骨骼决定体型和脸型和...
分享3D建模技巧,如何用zbrush拆分uv?大家都知道zbrush是一个很强大很随意的雕刻软件,随着版本的不断更新,zbrush也不断的完善。其拆分uv的能力也很强大。在拆分uv前,要把模型的高细分删除。依次打开zplugin---uv master(一般点击后...
小众建模软件MakeHuman,人物建模入门教程MakeHuman是一个开源的3D人物角色建模软件,类似商业软件Poser。完全由python代码编写完成。它基于大量人类学形态特征数据,可以快速形成不同年龄段的男女脸部及肢体模型,并对局部体形进行调整。特有的&qu...
分享3D建模技巧之,ZBrush硬表面雕刻技术技巧ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!很多艺术家都使用ZBrush来雕刻硬表面模型、三维建模等,那么如何让自己的雕刻作品更加逼真呢?今天给大家带来15个ZB...
学会这120个PS小技巧,工作效率提高5倍!平时大家在用PS的时候,速度一直提不上去了该怎么办?那么下面这120个由大神们总结的PS技巧,你务必要学会,能让你的设计更高效!(即使学不会也收藏起来,早晚会用到)这120款技巧覆盖了PS绝大多数的主要功能,这些功能你很...
你自学3dmax一直没进步?只因没找到这几个突破口你是不是看了很多的教程了,可一到自己动手做的时候,就发现自己做的跟人家教程做的不一样,或者跟着教程能做出来同样的模型,稍微改变一下模型,自己就做不出来了呢?针对于自学3dmax没进步的同学,这里探讨的是适合室内设计...