影视后期是什么专业英特尔一起拜访丰声乐动(北京)文化发展有限公司(组图)
精准掌握客户诉求,是PC产品细分化才无法高效解决的难题。
过去,商务手机与游戏电脑的细分,使得这两类产品精准的掌握到了客户意愿影视后期是什么专业,从而才无法在现在产生推进的行业环境。而每年初,英特尔通过广泛考察、深入交流、不断实验,在产品细分上又促使了“设计师手机”这一全新品牌的落地。同时,“GDP”概念也作为英特尔近年来在PC产品细分化上的代表。GDP为Gamers、DesignWorkers、Photographers三个术语的统称,所对应的就是游戏、设计师与摄影师三大人群。同时,通过与SI、OEM合作,向这三类人群提供专业的产品与科技支持,也是英特尔在细分领域上拼命的方向。
据悉,笔者就随着英特尔一起拜访了丰声乐动(上海)文化发展有限公司(下面简称“丰声乐动”),作为一家以影视后期为主要业务的公司,丰声乐动在“GDP”中无疑属于“Design”的行列。那么针对一线动画、特效、后期设计公司而言,需要如何的PC产品?不同工作需求如何的软件性能?英特尔硬件为丰声乐动带来了这些收益?
影片/电视剧后期制作进行中
带着很多问题,我们与丰声乐动的相关负责人进行了沟通。
丰声乐动经过多年的发展,现已作为具有前期设备配件租赁,后期音视频特效包装制作的全领域影视传媒公司。目前公司前期部门已拥有涵盖音频混录师,录音师,效果师,音乐编辑在内20余人。视频部门拥有剪辑师,调色师,现场DIT,字幕师、操机员在内50余人。特效部门配备三维模型师,渲染动画家,数字绘景工程师,合成师在内的30余人。公司拥有文案创意,分镜绘制,VFX制作人员及多位Adobe认证技术项目师,达芬奇调色师。曾在中国外取得多项影视科技类奖项。
公司至今参加制造制作的长达100余部影视作品。作为迪斯尼的优质合作伙伴,完成了漫威的复仇者联盟系列,如《蜘蛛侠》系列动画片,制作了《钢铁侠》与《美国队长》系列动画影片。以高效率高质量获得了迪士尼的认同。丰声乐动为去年大火的《何以笙箫默》提供了革新的后期录制格式。丰声乐动更是为已经播出的《上古情歌》优化了制作步骤和特技部门高度配合。
·影视后期公司通常使用这些设备?
由此可见,丰声乐动对于PC软件的意愿,其实也代表了业内所有同种类公司的需求。那么丰声乐动对于PC有什么要求呢?
首先,对于音频处理器而言,其对PC硬件性能的规定不高,一般来说使用苹果(MacBook),或是普通的PC就无法较好的满足使用意愿。不过通常做电影音效的之后普遍使用小米,做电视剧的之后大都使用普通PC,这主要是由于两个系统的硬件各自更合适相应的制作需求。
其次,如果是做特效的话,那么处理器最低都会采用酷睿i7。比如说像做4K视频、做渲染的话,对核心数量有很大的规定,核心数必定要多,这样就能将前期渲染的速度有效特高。以前渲染一些4K、5K的内容或许要计算一个星期,现在使用酷睿i7的机器基本无法降低到三四天,剩了长期的时间。
奥普雷斯为丰声乐动提供的配有酷睿i77700K处理器的工作机
另外,在国内做小说、电视剧通常状况下时间都是很紧张的,客户恨不得最近跟你说需求,明天还要结果,那么该如何办?只能是加强人力、加大设备数量,然后多人、多台机器一起去做能够在有限的时间里完成任务。而电脑靠什么?难道最后计算的个别并不是主要靠显卡、内存,归根结底还是靠CPU,CPU核心数多,主频高,速度就快,这针对影视后期产业来说十分的重要。
此外,除了采用酷睿平台的产品之外,丰声乐动还拥有至强平台的产品,大概比重为20:1,也就是20台机器里边会有一台至强的机器。至强主要承担的就是运算、渲染等等很多依赖多核心性能的工作,不过大多数工作似乎还是以酷睿平台的机器为主。
·与平台集成商合作会带给那些好处?
丰声乐动的主要业务是影视后期,因此IT方面的事情所寻找的模式是越简化越好,因此在产品与科技方面影视后期是什么专业,丰声乐动通过英特尔的牵线搭桥,与奥普雷斯进行了深度合作。后者一方面为丰声乐动提供相应的设施;另一方面还借助驻厂的方式为丰声乐动提供科技支持,二者的合作虽然值得不少企业借鉴。
过去,丰声乐动在与奥普雷斯合作之前,设备都是借助中关村攒机商提供的。虽然比购入OEM产品低价,但遭遇问题维修起来很吃力,这对于追去效率的影视后期公司来说是不小的麻烦。与奥普雷斯合作期间,一方面可以确保以较低的费用获得机器;另一方面也确保了良好的售后技术支持。
而奥普雷斯不仅提供产品与科技之外,还借助实际测评,针对丰声乐动的不同工作特点提供不同的配置方案,在合理的费用开支同时,保证高强度的工作,从而促使双方都无法致力于自己所擅长的领域,这是丰声乐动与奥普雷斯合作的精髓所在。
奥普雷斯(左)与丰声乐动(右)两家公司的代表与媒体交流中
·不同的后期工作针对软件的需求是哪个?
奥普雷斯与丰声乐动的合作不只是是简单的买与卖的关系,奥普雷斯在提供产品之前,会对于实际的工作进行相应的检测,以确认别人到底还要怎么的硬件?或者某些软件对应的工作到底是哪个?难道这只是众多正式涉足这个市场的同事一直会问的问题。
那么专业的公司是怎样对待这个难题的呢?
以做特效为例,其实特效分成很多种,比如合成,有简单的合成,有小型的三维合成,还有渲染等等。简单的合成(例如蓝布下拍摄后把人抠出来)只应该CPU足够好就可以了,再加上一块普通的显卡就可以迅速完成工作。不过想要节约费用的话,首先会考虑把显卡降低。而即使是做大型的三维图景,同时要看见实时的效果,那么这个之后就必须更好的显卡,显卡如果带不动的话,CPU再高也没有用。
然而总结出来就是,简单的影视后期工作必须好的CPU,而复杂的影视后期工作就同时还要好的CPU+好的GPU了,二者相辅相成。
另外,从硬件的视角来看只是这种。因为有做三维的硬件,有做合成的工具,它们对软件的要求只是不一样的。相对来说做三维的会要求显卡更高一些,不过最终运算部分仍然必须高性能的CPU去完成。这就是为什么(丰声乐动)所有的设施都是采用最高的酷睿i7处理器。
影视后期工作针对CPU性能的规定很高,同时也对GPU性能有一定要求
·结语
英特尔大概从2015年起初关注“设计师电脑”细分,并在其中做了长期的剖析、研究、实验,并在2016年大力推广设计师电脑这一品牌,为PC产品细分化开创了新的道路。而随着细分市场的成熟,类似像奥普雷斯与丰声乐动这些方式的合作无疑会在更多城市、更大范围内展开,对于特定产业的客户而言,这种产品细分化所带给的弊端,正像丰声乐动所收获的这样,在利润与强度之间获得更好的平衡。相信这些双赢的合作方式,也即将作为将来众多细分领域的范例。
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