怎么创作逼真的头部模型,Zbrush头部细节雕刻教程

怎么创作逼真的头部模型,Zbrush头部细节雕刻教程

怎么创作逼真的头部模型,Zbrush头部细节雕刻教程如何使用图像制作三层级细节作品的过程并同时与已经雕刻过好的二层级图形和细节进行自然融合,下面这套《Zbrush头部细节雕刻教程》给大家带来详细的步骤与技巧,希望对你们有帮助~一、Zbrush头部细节雕刻教程简介在...
ZBrush绘制头部模型,适合萌新食用的新手教程

ZBrush绘制头部模型,适合萌新食用的新手教程

ZBrush绘制头部模型,适合萌新食用的新手教程使用ZBrush®能够快速雕刻人物头部模型,本教程向您展示如何绘制模型,真正的绘制还需要学习者具备一定的功底,初学者可以以它做参考拓展自己思路。步骤一 开始从工具面板选择你的模型,并在画布上放置模型,按下Edit按钮...
ZBrush中如何将所有的模型分开,原来这么简单

ZBrush中如何将所有的模型分开,原来这么简单

ZBrush中如何将所有的模型分开,原来这么简单在使用ZBrush软件雕刻过程中,如何将一个模型分开,这似乎成了一个难题,许多朋友遇到这样的情况都不知如何下手。假如一个人物模型的上半部分要分为头和身体两个部分,把模型在3D层里隔开该如何操作?这种情况经常出现在我们...
ZBrush中如何分开模型上某个部分,这两种技巧经常用

ZBrush中如何分开模型上某个部分,这两种技巧经常用

ZBrush中如何分开模型上某个部分,这两种技巧经常用当一个完整的模型在雕刻的过程中需要分开模型上的某个部分,你们是怎样做的?其实ZBrush给我们提供了两种方法来解决此类问题都非常地方便。如下图,如果我们需要分开手臂,那么我们应该怎么做?次世代、游戏建模、3D建...
ZB利用分组Dynamesh,对模型进行重建细分

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ZB利用分组Dynamesh,对模型进行重建细分ZBrush中创建模型的方法是多种的,然而DynaMesh是ZBrush最新的基础、最简单的模型创建工具。使用DynaMesh可以让您实现全新的概念设计工作流程,不再受传统多边形的限制,帮助您释放更多的创造力。那么对...
如何更好还原褶皱,ZBrush雕刻褶皱的技巧

如何更好还原褶皱,ZBrush雕刻褶皱的技巧

如何更好还原褶皱,ZBrush雕刻褶皱的技巧在3d雕刻时,或多或少都需要搭配到服饰或披风等!这时就会需要使用到『衣服皱摺』的技巧。而衣服皱摺的基础概念都与2d逻辑之间【密不可分】!次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型...
ZBrush中如何反选遮罩,强推萌新食用!(2)

ZBrush中如何反选遮罩,强推萌新食用!(2)

ZBrush中如何反选遮罩,强推萌新食用!(2)手动创建遮罩相对来说是最简单有效的方法,在某些特定的使用场合会起到事半功倍的效果。创建遮罩我们可以结合Ctrl 键在物体保持编辑的状态下来执行,您可以选择在工作区空白区域拖拽鼠标以创建遮罩,也可以在模型上直接绘制涂抹...
ZBrush中遮罩的概念及使用,强推萌新食用(1)

ZBrush中遮罩的概念及使用,强推萌新食用(1)

ZBrush中遮罩的概念及使用,强推萌新食用(1)刚接触设计软件的小伙伴有可能不知道什么叫做遮罩,遮罩的概念是什么,顾名思义,遮罩就是可以将局部进行遮挡,使用它可以锁定和保护我们不想改变的模型位置,即被遮罩的部分将不参与任何编辑。次世代、游戏建模、3D建模、3Ds...
3D建模的相关知识,想学习之前也必须了解以下几点

3D建模的相关知识,想学习之前也必须了解以下几点

3D建模的相关知识,想学习之前也必须了解以下几点3D建模如何工作?艺术家通常首先生成某种类型的图元文件,例如立方体,球体或平面。图元只是开始建模的起始形状。艺术家将以这种基本形式为基础,并使用各种建模工具对其进行操作。对于3D建模,从简单开始逐步走向复杂几乎总是一...